Develops panoramic and pop artwork based on pixels. Creates graphics and illustrations for companies as well as project visuals for events. The basic concept of BAN8KU is to reconstruct data of reality and form a virtual space. In all projects, BAN8KU creates artwork that focus on interrelations. The “koneko” series is one example of artwork that is driven by curiosity and travels between several different spaces. Past work includes those for Yuzu, Shu Uemura, Tokyo Otaku Mode, Shibuya PARCO, ABC-Z, Tokyu, Shibuya 109, Akihabara Tourism Promotion Association, TOKYO GAME SHOW, and TOYOTA. Pursues new expressions of pixel art through trade-fair style exhibitions.
ピクセルをベースに、パノラミックでポップな作品を展開。グラフィック、イラストなど企業やイベントとのプロジェクトビジュアルを制作。 BAN8KUと呼ばれる現実のデータを再構築して構成される仮想空間の存在を基軸に持ち、プロジェクトを問わず連動性を持ち合わせた作品を輩出している。 好奇心を求めて様々な空間を行きかう「koneko」シリーズもその一つである。 主な実績に、ゆず/shuuemura / Tokyo Otaku Mode / 渋谷PARCO / ABC-Z / 東急 / 渋谷109 / 秋葉原観光協会 / TOKYO GAME SHOW/ TOYOTAなど。 見本市のような感覚で展示を行い、ピクセルの新たな表現を探求している。
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